らんどなテックブログ

エンジニアのいろいろ

2019-12-01から1ヶ月間の記事一覧

2019年の振り返り

まとめている人が多いので、自分も今年を振り返ってみる。 お仕事 今のチームに入ったのが2019年1月なので、ちょうど1年になる。 以前と比べると、次の点は自分にとって新鮮だった。 Unity 非ゲーム 新規開発(検証 & 実装) 活動として大きかったのは、社外…

csc で Unity 用 DLL を作る

表題の通り、csc で DLL を作成するにあたって調べた内容を備忘録として残します。 以前書いた記事の続編的な内容です。 ryu-rand.hatenablog.com 検証した環境は次の通りです。 macOS High Sierra Unity 2018.4.9f1 .Net 4.x はじまりはじまり 事の起こりは…

【書評】レガシーコード改善ガイド

読書感想文です。 概要 導入は既存のコードを修正するにはどうするかという流れですが、内容の8割近くはテストの話です。 斬新な内容という感じではありませんが、普段何気なくやっている様々なリファクタリング手法を定義し、名前付けてくれる本です。 例え…

【書評】INSPIRED 熱狂させる製品を生み出すプロダクトマネジメント

www.amazon.co.jp 読書感想文です。 前書き 先日参加したイベントで紹介されていた本です。 ryu-rand.hatenablog.com 自分はいま少人数チームでリードエンジニアを務めているので、実装以外にもいろいろとやります。 その中でも、自分たちの製品はどんな課題…